Search

[News] ความยากของ DOOM Eternal จะให้ความตื่นเต้นเร...

  • Share this:

[News] ความยากของ DOOM Eternal จะให้ความตื่นเต้นเร้าใจ แต่ไม่น่าหงุดหงิด เพราะผู้เล่นจะไม่รู้สึกว่าถูกเกมโกง
.
DOOM Eternal ดูเหมือนว่ากำลังจะเป็น 1 ในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปีนี้ในหลายๆ แง่เท่าที่จะเป็นไปได้ และทาง id Software เองก็กำลังทำให้ตัวเกมน่าประทับใจขึ้นและปรับปรุงหลายๆ อย่างจากภาคก่อนหน้าซึ่งเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก
.
1 ในหลายๆ สิ่งที่ทาง id Software พยายามจะทำให้ดีขึ้น นั่นคือความยากและวิธีการปรับปรุงสมดุลของเกม ด้วยการที่ทางผู้พัฒนาต้องการที่จะมั่นใจว่า ตัวเกมยังคงความเข้มข้นไม่ว่าผู้เล่นจะเลือกที่ระดับความยากใดก็ตาม
.
คุณ Hugo Martin ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของ DOOM Eternal ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง PC Gamer เกี่ยวกับเรื่องนี้ และพูดคุยว่าความยากในเกมนี้ทำงานอย่างไร และมันสอนผู้เล่นให้กลายเป็นนักฆ่าเหล่าอสูรร้ายจากนรกที่ไม่อาจหยุดยั้งได้ อย่างที่ Doom Slayer ควรจะเป็นได้อย่างไร
.
"สิ่งที่ยากในชั่วโมงแรกจะกลายเป็นเรื่องปกติในชั่วโมงที่ 2 พอถึงชั่วโมงที่ 4 มันจะเป็นเพียง 1 ในหลายๆ สิ่งที่คุณรู้ว่าจะต้องทำอย่างไร และพอเล่นไปถึงชั่วโมงที่ 8 คุณก็จะชำนาญเหมือนคาดสายดำ"
Martin อธิบาย
.
"เพียงแค่ค้นหาการเว้นจังหวะและฝึกจนเก่งขึ้น หาทางพัฒนาตัวเองให้เร็วพอที่จะสามารถทำให้เล่นได้ดีขึ้น มันคือสิ่งสำคัญในการทำให้เกมให้ความรู้สึกว่า มันมีความตื่นเต้นเร้าใจแต่ไม่น่าหงุดหงิด คือมันโอเคที่จะหงุดหงิด ในตอนที่เรารู้ว่า เราเล่นพลาด แต่จะไม่รู้สึกว่าเกมมันโกงเรา นั่นคือสิ่งที่สำคัญมากๆ"
.
DOOM Eternal จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ในวันที่ 20 มี.ค. บน PS4, XB1, PC และ Stadia ในขณะที่ Switch จะวางจำหน่ายตามมาในภายหลัง
.
Source : https://gamingbolt.com/doom-eternals-difficulty-ensures-it-feels-exciting-exhilarating-but-not-frustrating
-------------------------------
แค่เติมเงินก็ได้ Steam Wallet แล้ว >> GetSteamWallet.com
-------------------------------
Monster Hunter World: Iceborne (Steam) ลด 12% เหลือ 870 บาท ดูที่นี่ - http://bit.ly/2BVpxUj


Tags:

About author
not provided
ไม่มีอะไรยอดเยี่ยมเท่าการได้เล่นเกมดีในราคาไม่แพง
View all posts